Maxon的CINEMA 4D(C4D)是一款集三维动画制作和MoGraph运动图形技术于一体的软件,它配备了先进的UV编辑器、高效的粒子属性管理器及Cloner高级分布工具,同时深度集成了GPU加速的Redshift渲染引擎、智能化建模与流体动力学模拟功能,以及OCIO色彩管理。GnDown为您提供Maxon Cinema 4D 2027.0版中文安装包(含激活工具),只需按照指引操作,即可轻松开启其全部功能。

软件功能
搭载参数化多边形建模体系,支持雕刻、样条生成工具,灵活搭建硬表面模型与有机形态物体。
依托 MoGraph 工具集实现批量元素排布与动态演变,轻松制作片头文字、粒子阵列等动态视觉效果。
完备的动力学系统支持布料、刚体、流体与毛发演算,模拟真实物理交互提升画面写实程度。
集成节点材质、灯光与摄像机调控面板,搭配实时预览,高效调试场景光影与物体表面质感表现。
内置角色绑定、关键帧时间线与运动跟踪,适配人物动画、实景合成等多样化影视制作需求。
原生打通 After Effects 等设计软件,支持多种格式双向导入导出,顺畅衔接前后工序的制作流程。
支持分布式联机渲染,可调度多台设备分担渲染任务,缩短高清动画与静帧图像输出耗时。
开放插件拓展接口,社区大量第三方工具能够补足细分需求,持续拓宽软件本身的创作边界。
新版变化
Cinema 4D Release Notes
https://support.maxon.net/hc/en-us/sections/4405723907986-Cinema-4D
2027.0 版本更新说明
新功能
散布生成器与散布标签 (Scatter Generator & Scatter Tag)
这是一个强大的程序化系统,用于在表面上填充大量实例,同时保持对艺术效果的绝对控制。其分发模式涵盖表面网格(Surface Grid)、区域加权(Area Weighted)、UV 网格(UV Grid)和样条投影(Spline Projection),并支持密度贴图、松弛(Relaxation)和重叠移除。因此,散布可以做到真正的无重叠,而不仅仅是视觉上的不重叠。该系统与 MoGraph 深度集成,支持散布后的变化和动画效果。
变化(Variation):对每个实例的所有属性进行随机化处理,包括位置、旋转、缩放和颜色,同时支持对齐表面法线和“注视目标”(Look At targets)。顶点贴图可用于实现局部精细控制。
过滤(Filters):通过海拔、坡度、曲率以及到网格边界的距离来限制放置区域。每项都带有“打散(Breakup)”控制,以实现更自然的过渡效果。
集群(Clusters):利用沃罗诺伊(Voronoi)噪波函数将实例成组聚集到密集区域中。通过按对象的集群 ID(Cluster IDs),可以让不同的资产出现在不同的区域。
邻近度(Proximity):利用样条或其他散布生成器来遮罩实例,或通过距离驱动其缩放。典型应用包括清除障碍物、在道路附近淡化密度,以及在吸引子周围生成实例。
散布标签(Scatter Tag):用于设置单物体的散布概率、过滤、变换以及集群分配。